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Einmaleins üben: Rechnen und Malen mit dem 1x1

Klasse 2–3

Das kleine Einmaleins muss irgendwann einfach sitzen, und das gelingt nur durch viele Wiederholungen. Ein Rätselbild macht diese Wiederholungen deutlich angenehmer als eine lange Liste von Malaufgaben.

Auf dem Blatt stehen gemischte Malaufgaben mit Faktoren von 2 bis 10: 3 · 7, 6 · 8, 9 · 4, 10 · 5, 7 · 7. Die Einmaleinsreihen kommen nicht der Reihe nach vor, sondern durcheinander. Genau das verlangt auch der Alltag in der Schule: Das Kind soll 6 · 8 = 48 abrufen können, ohne die Sechserreihe von vorn aufzusagen. Die Produkte liegen zwischen 4 und 100.

Jedes Kästchen im Gitter enthält eine Malaufgabe. Die Legende verrät, welcher Ergebnisbereich welche Farbe bekommt, und Felder mit „nicht ausmalen“ bleiben leer. Als Hausaufgabe eignet sich ein kleines oder mittleres Motiv. Im Unterricht kann man die 5 Varianten als Stationenarbeit nutzen: Wer fertig ist, holt sich die nächste Variante und vergleicht, ob das Bild wieder genauso aussieht.

Notieren Sie, bei welchen Aufgaben Ihr Kind zögert oder sich verrechnet. Meist sind es nur wenige Kernaufgaben wie 7 · 8, 6 · 7 oder 8 · 9. Diese können Sie gezielt auf Karteikarten üben, während die leichten Reihen mit 2, 5 und 10 längst sitzen.

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Motive

Häufige Fragen

Kann ich nur einzelne Einmaleinsreihen üben lassen?

Dieses Thema mischt alle Reihen von 2 bis 10. Das ist für die Wiederholung gedacht, wenn die einzelnen Reihen im Unterricht bereits eingeführt wurden.

Kommen auch Aufgaben mit 1 oder 0 vor?

Nein, die Faktoren liegen zwischen 2 und 10. Aufgaben mit 0 und 1 sind für die meisten Kinder zu leicht, um beim Automatisieren viel zu bringen.